Museografía interactiva Exposiciones a las que el visitante puede preguntar.
Cada autor, recreado en 3D con IA, explica su propia obra.
Una experiencia gamificada que sorprende.

Exposiciones interactivas con 3D e IA para museos, centros de ciencia y educación. El visitante explora cada pieza por dentro y pregunta a Leonardo da Vinci o a vuestro propio comisario, entrenado con vuestra documentación. 24/7 y en cualquier idioma.

[Imagen: avatar de Gaudí junto al modelo 3D de una fachada modernista. Referencia: proyecto Casa Batlló]

Visitante · ¿Por qué no hay casi ninguna línea recta?

Gaudí · Porque en la naturaleza tampoco las hay. Mira cómo se abre esta fachada: te enseño de qué árboles y huesos saqué cada forma.

Por qué se recuerda

Se aprende más cuando se puede preguntar.

Las cartelas responden a las preguntas que el comisario prevé. Un guía que escucha responde a las que tiene cada visitante, a su edad, a su ritmo y con su nivel de curiosidad.

Aprendizaje activo

El visitante explora, abre y pregunta a la pieza en lugar de leer sobre ella.

Todas las edades

La misma exposición responde a la primera pregunta de un niño y a la quinta de un experto.

El idioma de cada visitante

Turistas internacionales y grupos escolares reciben la historia completa en su idioma.

Datos para el comisario

Qué pregunta más el público y qué sigue sin entender.

Exposiciones interactivas

Cuatro formas de dar vida a una colección.

[Imagen: avatar de Leonardo o Gaudí]

Personajes históricos como guía

El inventor, el artista o el arquitecto explica su obra en primera persona.

[Imagen: célula o planeta abierto por capas]

Ciencia por dentro

Una célula, un volcán o una máquina abiertos capa a capa, con cada parte explicada.

[Imagen: modelo 3D de una fachada modernista]

Patrimonio y arquitectura

Edificios y yacimientos reconstruidos en 3D, recorridos sala a sala y época a época.

[Imagen: alumnos con tabletas en el aula]

Programas escolares

La misma experiencia online antes y después de la visita, para docentes y clases. [Confirmar formato]

Pantallas táctiles y tótems Pantallas holográficas Móvil del visitante con RA Web del museo Aula

Proyectos en museos

Museos e instituciones culturales que ya confían en nosotros.

CaixaForum · Fundación “la Caixa”

Gamificación 3D de Leonardo da Vinci

Una experiencia 3D interactiva sobre los inventos de Leonardo. [Añadir resultado en una línea]

CosmoCaixa

Contenidos científicos a medida

Contenido 3D creado para el museo de la ciencia. [Añadir proyecto y resultado]

En curso

Casa Batlló en 3D

Un modelo 3D de la obra de Gaudí, listo para explorarse y explicarse. [Confirmar qué se puede mostrar]

También de Pixel Dreams: proyectos de arqueología virtual y museos virtuales.

Concursos y licitaciones

Preparados para presentarnos con vosotros.

Trabajamos con museos públicos, fundaciones y empresas de museografía. Podemos concursar directamente o como socio 3D e IA de vuestro estudio de diseño expositivo.

  • Memoria técnica

    Propuesta, guion y maqueta de la experiencia para el pliego.

  • Presupuesto cerrado

    Puesta en marcha más licencia, desglosado por partidas. [Confirmar]

  • Accesibilidad

    Voz, subtítulos y varios idiomas desde una misma experiencia. [Confirmar requisitos]

  • Mantenimiento

    Actualizaciones y soporte durante la vida de la exposición.

Con quién trabajamos

Para instituciones que quieren que un tema cobre vida.

  • Museos y centros de ciencia
  • Patrimonio y fundaciones
  • Universidades y programas educativos
  • Editoriales educativas
  • Estudios de museografía, como socio 3D e IA
  1. 1

    Brief museográfico

    Objetivos didácticos, públicos y relato.

  2. 2

    Guion con vuestros comisarios

    Cada dato sale de vuestros expertos y lo validan ellos.

  3. 3

    3D, animación y personaje

    La pieza, la escena y el guía, con calidad de estudio de animación.

  4. 4

    Entrenamiento del guía IA

    Solo con vuestro contenido y con respuestas que revisáis.

  5. 5

    Instalación y actualizaciones

    En sala y online, actualizado para nuevas exposiciones con la licencia.

Demos por sector

Mira cómo explica tu sector.

Elige un sector y mira una demo en vídeo de lo que haría el avatar con un producto como el tuyo.

[Vídeo de YouTube: Museos y educación]

Museos, educación y centros de ciencia

Personajes históricos que guían la visita, como Leonardo da Vinci o Antoni Gaudí, y explican sus creaciones en 3D.

Referencias Pixel Dreams: gamificación 3D de Leonardo da Vinci para CaixaForum («la Caixa») y trabajo en curso sobre Casa Batlló.

Ver la solución para museos y educación →

Preguntas frecuentes

Museografía interactiva, sin dudas.

¿Quién decide lo que dice el guía?

Vuestros comisarios. El guía solo se entrena con el contenido que ellos aportan y validan, y revisan sus respuestas antes de la apertura.

¿El guía puede ser un personaje histórico?

Sí. Diseñamos su aspecto, su voz y su personalidad con vuestro equipo, a partir de fuentes históricas, para que hable en primera persona de su obra.

¿En qué idiomas funciona?

El guía responde a cada visitante en su idioma desde una única experiencia, incluidas las lenguas cooficiales. [Listar idiomas disponibles]

¿Qué equipos necesitamos?

Funciona en pantallas táctiles, tótems, pantallas holográficas, el móvil del visitante y vuestra web. Os asesoramos según cada sala. [Confirmar modo sin conexión]

¿Sirve para exposiciones temporales e itinerantes?

Sí. Se pueden añadir piezas y contenidos con la licencia, y la experiencia puede viajar con la exposición.

¿Cuánto cuesta y os presentáis a concursos públicos?

Una puesta en marcha única más una licencia mensual. Preparamos propuestas cerradas y nos presentamos a licitaciones públicas y privadas. [Confirmar]

Dad a vuestros visitantes alguien a quien preguntar.

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